home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / briefcase / brief_dialogs_pl.lua < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-07-16  |  4.1 KB  |  45 lines

  1.  
  2. dialogId("kd-uvod", "font_white", "Good morning, fish. This is an affair of the gravest importance and so we have chosen you, our ablest underwater agents.")
  3. dialogStr("Dzie┼ä dobry, ryby. To jest sprawa wielkiej wagi, wi─Öc wybrali┼¢my was, naszych najzdolniejszych podwodnych agent├│w.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("kd-ufo", "font_white", "Agents of FDTO - Fish Detective Training Organization - managed to get hold of several amateur snapshots of an extraterrestrial object which has crashed somewhere in your vicinity. Your mission, if you choose to accept it, will be to recover the UFO and acquire all the information you can about the principles and nature of interstellar propulsion.")
  7. dialogStr("Informatorom FDTO - Faktycznie Dzia┼éaj─àcej Tajnej Organizacji - uda┼éo si─Ö przechwyci─ç amatorskie zdj─Öcia obiektu pozaziemskiego, kt├│ry rozbi┼é si─Ö w waszej okolicy. Waszym zadaniem, je┼¢li si─Ö go podejmiecie, b─Ödzie odnalezienie UFO i pozyskanie wszelkich mo┼╝liwych informacji o zasadach funkcjonowania i konstrukcji nap─Ödu mi─Ödzygwiezdnego.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("kd-mesto", "font_white", "You should also try to close some of our as yet unsolved cases. We are mostly interested in the circumstances surrounding the sinking of the mythical city, by chance in the same area.")
  11. dialogStr("Przy okazji mo┼╝ecie spr├│bowa─ç rozwi─àza─ç kilka z naszych starych spraw. Jeste┼¢my ┼╝ywo zainteresowani okoliczno┼¢ciami zatoni─Öcia mitycznego miasta, zbiegiem okoliczno┼¢ci w tej samej okolicy.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("kd-bermudy", "font_white", "This case may be connected to the mystery of the Bermuda Triangle. Find out why so many ships and planes have disappeared in this area over the past several decades.")
  15. dialogStr("Sprawa ta mo┼╝e by─ç zwi─àzana z tajemnica Tr├│jk─àta Bermudzkiego. Dowiedzcie si─Ö, dlaczego tak wiele statk├│w i samolot├│w przez wieki znikn─Ö┼éo na tym obszarze.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("kd-silver", "font_white", "One of the lost ships is rumored to have belonged to the legendary Captain Silver. There are still many uncertainties surrounding this famous pirate. Most of all we are interested in the map which shows the location of his buried treasure.")
  19. dialogStr("Wie┼¢─ç gminna niesie, ┼╝e jeden z zaginionych statk├│w nale┼╝a┼é do legendarnego kapitana Silvera. Posta─ç tego pirata wci─à┼╝ owiana jest mgie┼ék─à tajemnicy. Najbardziej interesuje nas mapa miejsca zakopania jego skarbu.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("kd-pocitac", "font_white", "One of your most important tasks is to find the computer hidden in the deep by a certain criminal organization. It contains data about a project which could change the entire world.")
  23. dialogStr("Jednym z najwa┼╝niejszych zada┼ä stoj─àcych przed wami jest odnalezienie komputera, ukrytego w g┼é─Öbinach przez pewn─à organizacj─Ö terrorystyczn─à. Zawiera on dane o projekcie, kt├│ry mo┼╝e zmieni─ç oblicze Ziemi.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("kd-zelva", "font_white", "You should also find and detain the mysterious coral turtle. It escaped from the FDTO interrogation facility. It is not armed, but it supposedly has telepathic abilities.")
  27. dialogStr("Powinni┼¢cie r├│wnie┼╝ odnale┼║─ç i pojma─ç tjemniczego ┼╝├│┼éwia koralowego, kt├│ry zbieg┼é z pokoju przes┼éucha┼ä FDTO. Nie jest uzbrojony, ale przypuszczalnie ma zdolno┼¢ci telepatyczne.")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("kd-elektr", "font_white", "We have been notified that a certain nuclear power plant has been dumping its radioactive waste illegally. Check it out.")
  31. dialogStr("Doniesiono nam, ┼╝e pewna elektrownia atomowa sk┼éaduje odpady radioaktywne na dnie oceanu. Sprawd┼║cie to.")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("kd-gral", "font_white", "And don`t forget to find the holy grail.")
  35. dialogStr("I nie zapomnijcie odszuka─ç ┼Üwi─Ötego Graala.")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("kd-zaver", "font_white", "And as usual: If anyone from your team is injured or killed, Altar will deny any knowledge of your existence and the level will be restarted.")
  39. dialogStr("I jak zawsze: je┼¢li kto┼¢ z waszej dru┼╝yny zginie lub zostanie ranny, Altar wyprze si─Ö jakichkolwiek z wami powi─àza┼ä i poziom zostanie zrestartowany.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("kd-znici", "font_white", "This disk will self-destruct in five seconds.")
  43. dialogStr("Ten dysk ulegnie samozniszczeniu w ci─àgu pi─Öciu sekund.")
  44.  
  45.